介紹 Learning Autodesk 3ds Max 2012(Autodesk官方授權教材)
Autodesk Official Training Guide Essentials/Autodesk 官方授權教材
3ds Max 2012的認證考試訓練課程是專門為ATC授權教育訓練中心、法人或其他教學環境所設計。這個課程可供沒有3ds Max基礎的新使用者,學習使用3ds Max必要的專業知識與應用。書中的每一個章節都包含了概念與範例實作課程,課程中會使用簡短的例子來說明3ds Max的功能特點,而範例實作的部分則展示實際應用。
當學習完此課程後,將具備以下能力:
瞭解使用者介面、 建立與編修參數物件、 使用場景檔案、形變的使用,以及組織場景內的物件。
建立與編輯2D造型物件、建立3D參數物件、修改器與堆疊視窗、複製物與建立複合物件。
瞭解材質概述、使用新型的Slate Material Editor、區分不同的材質類型,以及使用Autodesk Material Library。
學習各類型的燈光系統、燈光基本參數設定、間接照明與曝光控制、日照模擬,以及攝影機的運用。
學習動畫製作的概念、基礎動畫製作、腳本檔案使用、路徑約束動畫、動畫軌的編輯、分子系統、 物件層級與鏈接、Bone骨骼系統,以及Skin骨骼蒙皮。
瞭解各類型彩現引擎、彩現設定與輸出規格、彩現特效輸出、輸出規格介紹、彩現元素分離,以及特效與合成。
Autodesk Official Training Guide Essentials/Autodesk 官方授權教材 3ds Max 2012的認證考試訓練課程是專門為ATC授權教育訓練中心、法人或其他教學環境所設計。這個課程可供沒有3ds Max基礎的新使用者,學習使用3ds Max必要的專業知識與應用。書中的每一個章節都包含了概念與範例實作課程,課程中會使用簡短的例子來說明3ds Max的功能特點,而範例實作的部分則展示實際應用。 當學習完此課程後,將具備以下能力: 瞭解使用者介面、 建立與編修參數物件、 使用場景檔案、形變的使用,以及組織場景內的物件。 建立與編輯2D造型物件、建立3D參數物件、修改器與堆疊視窗、複製物與建立複合物件。 瞭解材質概述、使用新型的Slate Material Editor、區分不同的材質類型,以及使用Autodesk Material Library。 學習各類型的燈光系統、燈光基本參數設定、間接照明與曝光控制、日照模擬,以及攝影機的運用。 學習動畫製作的概念、基礎動畫製作、腳本檔案使用、路徑約束動畫、動畫軌的編輯、分子系統、 物件層級與鏈接、Bone骨骼系統,以及Skin骨骼蒙皮。 瞭解各類型彩現引擎、彩現設定與輸出規格、彩現特效輸出、輸出規格介紹、彩現元素分離,以及特效與合成。 |
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